RobotjaktenAV WEIDESTAM

TILLSAMMANS ÄR BÄST

Nyfikenhet före prestation.

Robotjakten introducerar mönster, träningsdata, instruktioner och källkritik genom korta lekar och byggverkstäder. Poäng, badges och nivåer belönar nya upptäckter. Alla aktiviteter är tillgängliga från början. Åldrarna är förslag – välj nivån som passar barnet.

För de yngsta: spela tillsammans och använd Läs upp. Ingen tidspress, inga straff för fel. Framsteg sparas bara i den här webbläsaren.

Verkstäderna använder pedagogiska modeller och färdiga spelregler. I Berätta & bygg kan barnet prata på svenska eller använda bildknappar utan att skriva. Röstfunktionen ber om mikrofonåtkomst och fungerar i webbläsare som stöder taligenkänning. Webbläsarens röstleverantör kan behandla ljudet på sin server. Robotjakten sparar inga mikrofoninspelningar. Röstigenkänningen ger text som används i den valda verkstaden. Mikrofonen stängs efter en fras, vid avbrott eller när barnet lämnar verkstaden.

Ritningar och sagor sparas inte permanent på Robotjaktens server. Du kan ladda ner dem själv. Fantasiläget använder färdiga frågor och sagomallar. Om AI är inkopplad och väljs skickas ritningen för bildförädling och sagosvaren för frågor/berättelse till OpenAI via Robotjaktens server. Inget ljud skickas till Robotjaktens server. Använd påhittade namn och välj gärna AI tillsammans med en vuxen. Figuren rör sig med animation i spelet.

När ElevenLabs är anslutet används en svensk berättarröst för instruktioner, svar och sagor. Texten som ska läsas upp skickas till ElevenLabs via Robotjaktens server. Den kan innehålla figurens namn och barnets sagoidéer. Ljudet mellanlagras kortvarigt för att samma mening inte ska skapas igen. Mikrofonljud skickas inte till ElevenLabs. När ElevenLabs inte är anslutet används enhetens röst och detta visas i spelet.